opengl-compat
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如何停止位置灯随相机移动
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使用 glVertex2i() 绘制图形显示使用 glScaled() 缩放时的人工制品
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C++ cuda opengl 不渲染 vbo
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我如何在此代码中使用键盘交互
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在中心而不是在一个顶点合并颜色顶点?
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OpenGL重叠丑陋的渲染
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将射弹模拟转换为 3D 会导致绘图消失?
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所有多边形都变得透明,如何解决?
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二维坐标混淆
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纹理 3D 图形(圆柱体)
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为什么,当我缩放多边形时,我的光强度会发生变化?
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为什么屏幕上没有数字?
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预期 LP_c_float 个实例而不是列表
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如何使用 Legacy OpenGL 绘制不同颜色的线条?
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如何使用鼠标滚轮修复放大和缩小?
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为什么我的 OpenGL 程序无法加载 GLUT 位图字体?
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如何在 opengl 中跨多个四边形平滑纹理
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添加纹理时分离 3D 模型
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添加 3D 模型时纹理映射消失
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opengl 不显示 renderFunction 的输出