opengl-compat
-
连续使用 glMatrixMode()?
-
当我在 OpenGL 中按下一个键时无法绘制六棱柱
-
分离圆环中的三角带
-
遗留 opengl - enabling/disabling 纹理类型
-
创建相机以旋转立方体不起作用
-
多维数据集未显示为多维数据集
-
围绕特定轴旋转 gluCylinder()?
-
如何在opengl中停止拉伸
-
OpenGL gluLookAt
-
glRotatef 是否也旋转法线方向?
-
为什么 glColor3f() 和 glTranslated() 不影响对象创建?
-
Opengl 无法使用 glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f) 非常不透明的红色将颜色设置为纯色
-
创建 UI 和 glRotatef() 的问题
-
在 OpenGL 中绘制绕 Y 轴旋转的 Cog
-
OpenGL diffuse/specular 光不在多边形上渲染(仅环境光)
-
OpenGL 中的彩色文本
-
关于在opengl上绘制矩形的问题
-
给定一个投影矩阵,如何在 OpenGL 中获得视角?
-
有没有办法使用 glDrawPixels 渲染单通道灰度图像?
-
将 glScalef() 应用于多边形时,它改变了它的位置,如何摆脱它?