cg
-
Unity/CG: 在顶点着色器中缩放对象
-
CG/Unity:用于复制对象的玩具着色器
-
#pragma vertex vert_img 在 Unity 着色器中做什么?
-
支持现代硬件中的 Cg 配置文件
-
Shader error : incorrect number of arguments to numeric-type constructor - Unity3D
-
OpenGL 中用于 OBJ 导入的平滑着色器?
-
着色器和纹理根据方向滚动
-
Kajiya-Kay 模型中的 dirAtten 值是什么意思?
-
如何编写尊重排序层的 Unity 着色器?
-
为什么此着色器在作为字符串提供给 Material 构造函数时会产生解析错误?
-
顶点相对于法线的位置
-
在 Windows 10 下使用 SharpDX 2.6.3
-
反射角cg unity3D
-
为什么最终的颜色值是着色器程序中另外两个颜色值的乘积?
-
关于cg shader程序的一些问题(OGRE中的Depth Shadow Mapping)
-
水法线不抵消
-
由于着色器 Unity3D 中的错误,我的网格上没有阴影
-
输出值vert没有完全初始化
-
使用 Cg 在 Unity 3D 中重新创建着色器
-
顶点到像素着色器 TEXCOORD 插值精度问题