cg
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着色器的麻烦。对象仅从法线的一侧被照亮
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如何将 uv 坐标转换为世界 space?
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多个子着色器,只有一个在渲染
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Unity 表面着色器不会在自身上投射阴影
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统一在移动设备上实现快速平滑的 cg 模糊着色器
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防止 ColorMask 遮挡对象网格的某些部分
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CG 着色器适用于 DirectX 但不适用于 Opengl
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颜色渐变着色器 (cg / shaderlab)
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Unity自定义天空盒类似Unity天空盒
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Alpha 通道在顶点着色器上无法正常工作
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自定义着色器无法在 Android 上运行
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为什么我的精灵(自定义 CG 着色器)没有绘制在 Unity rendertexture 上
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将两个网格合并为一个
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如何检查 Cg 中的数组元素是否为空? (Unity着色器开发)
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Cg 着色器 Alpha 混合
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将纹理添加到未点亮的透明颜色着色器
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Return 来自函数的结构
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在 Unity 着色器中波动浮点值
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在墙后绘制黑色区域
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CG中dot(sina,1..xxxx)的GLSL对应关系