webgl
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如何更改 GPUParticleSystem Three.js 中的粒子颜色?
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错误的纹理设置或疯狂的纹理行为
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WebGL 在页面上崩溃时的事件?
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如何让 webGL 扭曲它下面的 HTML?
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"uv" 和其他 WebGL 变量的文档在哪里?
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粒子跟随纹理
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如何为不同的属性使用单独的缓冲区
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在不暴露立方体存在的情况下,使用多种旋转类型使天空盒旋转?
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可以在 Electron 中禁用 failIfMajorPerformanceCaveat 安全措施吗?
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在网络浏览器中渲染大型点云集(超过 1 GB)
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为动画重采样 HTMLImageElement
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我无法通过应用复杂的着色器来查看网格
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SketchFab、Pix4D、DroneDeploy 等服务如何通过网络传输大型 .OBJ 文件以实现快速渲染?
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何时使用手动贴图绑定纹理
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用于准备纹理的纹理单元
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更改 webGL 的分辨率 canvas
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如果片段着色器不支持高精度,带有 highp 限定符的顶点着色器 `varying` 变量会发生什么情况?
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如何在桌面上运行一个JS应用程序并调用C代码?
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将多个纹理映射到 3D 立方体,但只显示一个
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如何使用 THREE.ShaderLib 创建自定义着色器