opengl-es
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OpenGL ES 2.0/3.0 中的各向异性照明。黑色文物
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Kivy + 3D - 只允许 65535 个索引。我能处理这个吗?
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渲染到附加到帧缓冲区对象的纹理(纹理显示为黑色)
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ScaleM() 方法更改 OpenGL ES 2.0/3.0 中的着色器效果
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OpenGL ES 2.0/3.0 中的单元格着色效果
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OpenGL ES 2.0/3.0 中的虹彩效果。替换黑色区域
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在 Android 和 iOS 上在 OpenGL 中围绕图像绘制恒定宽度的边框
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通过 SSH 连接的 OpenGL 问题
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设置 GLSurfaceView 以有限的 space 显示
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如何混合图像遮罩?
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interpolateAtOffset() 偏移参数的范围
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与视图矩阵相乘不会影响 OpenGL ES 2.0/3.0 中的结果值
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定向照明在 OpenGL ES 2.0/3.0 中不是恒定的
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OpenGLES 'vertex attribute index out of boundary' 错误,尽管渲染效果很好
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freetype2在android上生成的位图,文字会重复,如何解决
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OpenGL ES 2.0/3.0 中有很多对象时出现 alpha 混合问题
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glMapBufferRange returns null 并产生一个 GL_INVALID_ENUM?
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如何在 LWJGL 中将浮点数组传递给着色器
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OpenGL ES 2.0/3.0 中带位图的立方体贴图纹理
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为什么我在 emscripten 使用“#version 300 es”得到 "unsupported shader version"?