opengl-es
-
OpenGL ES 2.0/3.0 中的折射。大像素纹理
-
如何在 Python 中创建一个无符号字符数组? (对于使用 PyOpenGL 的 glReadPixels)
-
glVertexAttribPointer gives NameError: name 'ArrayDatatype' is not defined?
-
OpenGL ES中雾坐标的计算
-
如何使用从 fragcoord 到灯光位置的距离在 GLSL 中制作自定义灯光形状
-
在 OpenGL ES 中获取眼睛位置坐标
-
ModernGL 渲染 returns GL_INVALID_ENUM 错误?
-
字体渲染到屏幕外的 FBO 不工作。 (注意:字体是通过使用带有 glTexImage2D 的 Freetype 库创建纹理来加载的)
-
使用 alpha 通道/不透明度时颜色变暗
-
OpenGL ES 如何应用来自 android.graphics.Matrix 的转换
-
尝试从文件加载片段着色器时出错
-
Android OpenGL:如何绕世界轴旋转?
-
Android OpenGL ES,形状未在设备上显示,但在模拟器上运行良好?
-
如何将数据(来自 glReadPixels)绘制到 OpenGL ES 2.0 中的默认(显示)帧缓冲区
-
带有 SpriteKit 的着色器只为黑色注册 alpha
-
如何在 Moderngl EGL 后端添加深度缓冲区?
-
如何在 Moderngl EGL 后端启用抗锯齿?
-
如何最好地访问计算着色器中的 ARCore 视频帧
-
为什么 iOS 基于 OpenGL 的申请会在审核过程中被拒绝?
-
警告 X3550:数组引用不能用作左值