solid-principles
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可以让接口依赖于 class 吗?
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将实体保存到数据库的设计模式
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为什么单例会破坏open/closed原则?
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在 Typescript 中实例化对象,遵循松散耦合
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创建对象时的 SOLID 原则
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如何摆脱类型转换?
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重构 SOLID 原则
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C#中的依赖倒置原则与工厂模式
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如何在 WCF 中使用 DomainModel
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智能指针的依赖注入是否违反单一职责原则?
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创建用于 IHttpModules 的 HttpContextProvider 是否错误?
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在构建项目时粒度过大是否有缺点?
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是否有可能在构造函数中违反 Liskov 替换原则?
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关于SOLID原则,DI使用容器和Unity:如何管理容器中的DI映射?
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"Open for extension, closed for modification" 原则有意义吗?
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违反里氏替换原则
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对象引用未设置到对象的实例 - 多个项目 (MVC)
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与 return 类型和 SOLID 的接口
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坚实的原则。如何不让所有东西都卡在更高级别 class?
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架构设计帮助 - OOP Solid Principle