solid-principles
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接口隔离和单一职责原则的困境
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工厂模式、开闭原则、接口和泛型
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OOP - 事件可以并且应该成为抽象的一部分吗?
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将不同的实现注入同一接口,然后在正确的项目/程序集中选择正确的实现
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使用跨模块的依赖倒置原则正确设计?
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是否存在一次性变量的概念?
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以 SOLID 方式使用 DbContext
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避免在 C# 工厂方法中使用多个 if 语句
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减少手动对象实例化
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指向同一模型的单个或多个存储库
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Windows 表单数据绑定
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这个 OOD 是否正确实施?
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远程设备的领域模型
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OOP——责任去哪里
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依赖倒置原则 (SOLID) 与封装(OOP 的支柱)
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什么变体更好? SOLID - SRP 和接口
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如何针对 SRP 设计 Validator class?
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接口的子类型仅与另一个接口的子类型兼容
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违反了哪些 SOLID 原则?
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固体:SRP + ISP