glm-math
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运行 且无错误时黑屏
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从 Assimp 加载 Collada (dae) 模型显示不正确的法线
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GLM 围绕原点和对象本身旋转对象
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片段着色器在彼此之上绘制面孔,即使它不应该
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OpenGL三角形旋转错误
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如何从视图投影矩阵中检索相机 origin/position? (OpenGL)
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将 Ortho 切换为 OpenGL HUD 的透视图
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只有少数方法(静态或共享库)无法解析的外部符号
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OpenGL更新缓冲区如何影响速度
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OpenGL 中的乱序 Z 缓冲区
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转换引用对象的边界框?
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灯亮但立方体没有出现
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使用自定义 "world up" 向量更新 "front" 向量的正确方法是什么?
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GLM 如何处理翻译
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在 glm 和 OpenGL 中合成一个转换
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将鼠标坐标转换为 OpenGL 时出现错误偏移
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为 glm 翻译添加统一向量在 OpenGL 中不起作用
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OpenGL 围绕自身而不是原点 (0,0,0) 旋转一个对象(一组立方体)
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OpenGL 数学 (GLM) 与 AVFoundation 冲突:对 'simd_char' 的调用不明确
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从变换矩阵向右向上向量前进