glm-math
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OpenGL 透视相机
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在 OpenGL 中使用四元数旋转时出现问题 (GLM/C++)
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加载 OBJ 文件时出现分段错误
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GLM:如何创建 9 列和 3 行的矩阵
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如何使用关键事件来翻译 OpenGL 中的对象?
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使用 GLM 的阻尼相机?
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同时旋转多个立方体的问题
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Assimp 无法加载除 FBX 的漫反射纹理之外的其他纹理
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具有局部 y 方向的向量与另一个向量的叉积
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使用 glm::unproject() 获取 Z = 0 平面上的光标位置?
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现代 OpenGL:如何获取立方体的矢量位置?
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用于透视的倒置几何 gBuffer 位置。正字法可以吗?
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创建网格 class 并实施不会生成模型 OpenGL?
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如何为球形物体和三角形地形提供高效的碰撞检测和响应?
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为什么在 GLFW window 中使用此代码在我的屏幕上没有绘制任何立方体?
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OpenGL 翻译错误,C1068 和 C2003
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当我在 mesh/face 中实现索引时,为什么 return 出现 OpenGl 错误?
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立方体在 OpenGL 中的位置
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以不同方式旋转立方体
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GLM 的向量矩阵乘法行为?