sprite-kit
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物理多次检测碰撞
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运行 SKScene 的子节点上的一个简单操作导致 EXC_BAD_ACCESS iOS 7.1
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我如何将这行代码转换为 swift,我试图让精灵沿着圆形路径
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如何实现 SKActionTimingFunction?
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发牌、玩牌
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我如何混合使用 UIKit 和 SpriteKit?
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node.physicsBody.joints 向下转型错误
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Collision Bitmask Hero 穿过一切,甚至是地面
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根据其他精灵的位置在 x 轴和 y 轴上反射精灵
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如何增加标签中的转换值?
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具有 类 数组的 SKNode 子节点
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在 TextView 中查找子字符串的 CGPoint 位置
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实现持久性倒数计时器
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生成 UIInt8 而不是 UIInt32 的随机方法?
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第一次接触后立即结束 sprite kit 碰撞
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NodesAtPoint 没有找到节点
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SKSpriteNode ScaleUpFrom?
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绘制次数异常增加
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触摸移动方法中物理体尺寸不随 SKSpriteNode 尺寸变化而变化
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SKAction 没有按预期工作