skspritenode
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Sprite 套件中的停止按钮 objective c
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如何获取场景中不可见的 SKSpriteNodes 的节点数?
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为什么被触摸的 SKSpriteNode 在被快速拖离和进入游戏视图后停止移动?
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具有 categoryBitMask 的精灵仍然 returns 'nil'
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(Swift + Spritekit) - 完全删除节点及其数据
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Sprite kit (objective c) 检查精灵节点的纹理
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Spritekit:高效创建多个 SpriteNode
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防止 SKSpriteNode 离开屏幕
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阻止 SKSpriteNode 变慢
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SpriteKit:你如何突出场景的一部分,就像在教程中一样?
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尝试获得与图形表示相匹配的物理形状
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如何正确地子类化(至少)5 个复杂的 NPC,以便以后有多个实例
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使用 Sprite Kit 和 Swift 从另一个场景影响 Child
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SKSpriteNode 没有名为“”的成员 - 如何访问在我的 spawn 方法中声明的变量?
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SpriteNode 透视图?
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使用 skphysicsBody 和半径的圆圈将球困在圆圈中
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如何用 SKPhysicsBody 复制 SKSpriteNode?
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使用 SKAction 的完成触发 while 循环的结束
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获取节点前面的CGPoint x点
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SKLightNode投射阴影问题