skspritenode
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SKSpriteNode 碰撞识别速度不够快
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返回到相同条件下的上一个场景
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停止 SKPhysicsBody 运动中
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获取私有对象在更新方法中的位置
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检测 SKSpriteNode 是否在底部离开屏幕并调用函数
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在两个位置之间随机生成一个 SKSpriteNode
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防止精灵节点 "stacking" 相互重叠?
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无法在 SpriteKit 中获取 skAudioNode 的 3D 音频效果
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如何将物理体添加到 SKAtlasTexture 或通过 Images.xcassets 创建动画?
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使 SKSpriteNode 透明
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Swift: 重写方法具有不兼容的类型
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访问在特定方法中声明的 SKSpriteNode
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在其他函数中访问本地定义的变量 - Swift
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更改 ShowPhysics 轮廓颜色
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从物体前面经过时的 Spritekit 剪影效果
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iOS 子类化 SKShapeNode
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沿运动方向旋转对象
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检查节点是否在屏幕外
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如何在游戏场景中平分两个SKSpriteNode
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如何将 sub-child 添加到 swift 中自己的 child