phaser-framework
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Phaser3 框架 javascript:当前动画索引
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Phaser 3:如何停止场景?
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`Phaser.GameObjects.Container` 似乎强迫我们使用数组。为什么会这样?幕后有什么考虑吗?
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如何与团体中的单个成员做出反应
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JS、Socket.io、Phaser3、未创建对象
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JS、WebPack、不使用 Phaser3 动态加载图像超越 IO 游戏的预加载功能
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根据 CHANGELOG,由于版本 3.53.0 phaser3 阻止了“AudioContext was not allowed”警告,但我仍然遇到它,我该怎么办?
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Javascript,Phaser3,Socket.io 玩家起始位置不正确,多人游戏
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似乎 `setVelocityX` 不同意击键。我错过了什么吗?
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当我托管网站时,Phaser 3 图像无法加载
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无法为硬币添加重力,可能是因为它们是静态组
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在 Phaser 中的玩家精灵位置创建子弹精灵,但精灵不会被创建/添加到游戏中
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在 .htaccess 中使用别名
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将角色再移动几格似乎会导致整个场景(物理世界)摇晃,这是为什么呢?我如何解决它?
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Phaser 3 - 物质物理 - 意外 "Jumping Bean" 行为
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如何在 Phaser 3 上为每个矩形设置 pointerDown
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Phaser:调整图像的碰撞区域
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如何仅在 Route React 中显示 Phaser 游戏屏幕?
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我需要更改什么才能在移动单元 phone 浏览器上使用以使播放器在屏幕触摸时自动跳转
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Phaser 游戏键盘 .addKey Enter 或 Mobile Touch