collider
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为什么 collider.enable = true 在我的代码中不起作用?
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Unity 2D角色跳跃太多
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3D播放器和2D地板。我有对撞机问题
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彼此相邻的盒子碰撞器错误
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当一个游戏对象转动时,当我把一个对象放在它上面时。那个物体没有像它应该的那样旋转,如何解决这个问题?
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Unity Player Collider 无法正常工作
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是否有 GazeManager.Instance.HitInfo.collider 但不透明 WMR 耳机上的 motioncontroller 指针射线而不是 HoloLens 上的相同?
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在 Unity 中根据方向启用和禁用对撞机
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如何在 Unity3D C# 中检测旋转子对象的碰撞?
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在 Unity 中离开摄像机视图后销毁游戏对象
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Child 玩家未检测到与其他 object 刚体的碰撞
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在编辑器模式下显示标准小物件
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Unity中的Blender导入,如何生成正确的网格对撞机?
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将吃豆人传送到迷宫的另一边
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碰撞器调用 OnTriggerExit 未标记为触发错误 Unity
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如何将 polygon2D 碰撞器点存储在数组或列表中
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立方体正在穿过地形 - Unity3D
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检测与三个物体的碰撞
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在使用MapBox地图的Unity3D驾驶模拟中,如何防止汽车跑偏?
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多个碰撞器 - 如何使碰撞器对某些对象不可见