game-development
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Phaser3,创建圆角矩形,而不是相对于 Window
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在unity上从特定场景发布Webgl项目
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如何使所有的条以不同的速度同时平滑地移动?
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gRPC 可以用来编写多人游戏等实时应用程序吗?
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将一个 CSPROJ 中自定义目标的输出复制到另一个 CSPROJ
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背景循环在 Unity 中无法正常工作
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将动画师添加到实例化的预制件中?
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敌人 AI 总是传送到 Z 轴上的 0 并变得隐形
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检测 Canvas 个对象之间的交互
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平行于地形生成物体
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将角色再移动几格似乎会导致整个场景(物理世界)摇晃,这是为什么呢?我如何解决它?
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当你走过一个触发器时,你如何统一播放动画
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当我修改时,预制游戏对象变得倾斜 transform.up
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AFrame:如何使 raycaster 与 object3D 子对象一起工作?
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为什么所有物体都在滑动? Godot 3中的凹多边形碰撞形状
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如何将 PolygonCollider2D 中的点复制到 Vector2[] 中?
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如何在godot中获取多边形(凸形或平面)的坐标
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Android 将多个布尔值与 List<Integer> 中的元素组合
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获取其他玩家实例化的游戏对象 Unity Photon
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找出方圆在哪一边