mrtk
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在 MRTK 2 中访问 VR 控制器游戏对象引用?
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MRTK Unity 获取 WMR 控制器位置和旋转
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我可以从我的应用程序内部触发 Hololens 校准序列吗?
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如何暂时禁用MixedRealityToolkit.InputSystem?
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如何在 HoloLens 1 上模拟手部光线?
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如何使最新的 SpectatorView 与 MRTK RC2 兼容?
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运行 MRTK2 项目给出“解析失败 System.Reflection.BindingFlags”
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Unity - MRTK - HoloLens:修改 2D 按钮的对撞机,使光标靠近
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HoloLens - Unity:如何改变光标的颜色?
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如何更改可视化分析器
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Hololens Unity 应用始终以 2D 而不是 3D 部署
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如何从 InputEventData 获取关联指针?
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如何放置预制件,然后在观看时通过语音将其移除
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如何将统一工作应用程序部署到 HoloLens 1?
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共享全息图上的共享和 annotation/marking 如何在新的混合现实工具包 (MRTK) 上工作以实现统一
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尝试合并两个着色器(双面和横截面)但出现语法错误
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如何关闭运动控制器线指针
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如何将 HoloLens 2 的 MRTK v2 项目中的 hand-rays 更改为抛物线而不是线性?
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MRTK 是否包括具有抓取功能的动画手部可视化器,以与他们的 VR 耳机一起使用?
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HoloLens:如何在远距离稳定全息图