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如何改进 ARKit 3.0 中的 People Occlusion
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makeRenderPipelineState 失败 [ushort 类型的输出与 MTLPixelFormatR16Float 颜色附件不兼容。]
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如何从 ZIP 文件再次生成 USDZ 文件?
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ARKit——使用世界光线而不是屏幕点进行光线投射