texture2d
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使用 EncodeToJPG(在 OpenVR 中)将 Texture2D 转换为 Byte[]
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OpenGL - 如何让这个程序适用于大于 1x1 的纹理?
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调用 ReadPixels 以从系统帧缓冲区读取像素,而不是在绘图帧内。 UnityEngine.Texture2D:ReadPixels