direct3d
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如何使用边缘和内部镶嵌因子完成三角形面片镶嵌?
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不能释放 ID3DX11Effect 指针?
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如何使用最新的 Effect Framework 编译 shader?
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如何只清除 depth/stencil 视图的一部分?
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Direct3D 11 无窗口渲染到 DIB(用于 IMediaSample 上游)
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windows (ANGLE d3d9) 上的 WEBGL 编译错误:不定对数
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在 SharpDX 应用程序中获得意想不到的颜色
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Direct2D 深度缓冲区
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从 D3DX 转换过来,找不到 D3DCompile
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我可以在已编译的 D3D 着色器中更改绑定点吗?
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在这种情况下,DirectX COM 对象会发生内存泄漏吗?
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如何在 C++/Directx 中绘制圆的一部分?
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检测 WPF/Direct3D 表面中的脏矩形?
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如何使用 C# 模拟 windows phone 8.1 的掷骰子动画
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ComPtr<ID3D11Device> 到 IntPtr
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大号"To fix call CDXUTDialog::Init() first. See comments for details."
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渲染命令中着色器调用的频率
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如何处理 Direct3D11 中的后备缓冲区?
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D3D11CreateDeviceAndSwapChain 未能成功
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在配备 GeForce 960M 的笔记本电脑上初始化 D3D12 调试接口失败