direct3d
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将 DXBC 转换为 DXIL(DirectX 字节码到 DirectX 中间语言)
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平铺渲染是软件渲染还是硬件渲染技术?
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绘图时出现奇怪的 D3D9 错误
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DX12 描述符堆管理
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本书示例代码"introduction to 3d game programming with directx 11"
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几何着色器的输入和输出
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D3 js选择矩形
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使用额外的 alpha 通道绘制精灵
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如何阻止 Direct3D 在多头设置上发布时闪烁?
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在 HLSL 中访问矩阵的成员
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D3D,网格顶点
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Direct3D 精灵的最近邻插值?
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D3D11CreateDevice 0x887a002d 错误
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D3D Input Slots 究竟是什么,OpenGL 的等价物是什么?
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在某些 Intel GPU 上从多重采样纹理加载失败
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JavaFX 对视频卡的依赖
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HLSL:最终像素颜色与像素着色器的计算 return 值不同
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DirectX 9 和 WPF 的抗锯齿后台缓冲区错误
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SharpDx direct3d11如何开始渲染
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超出 DirectX11 视频内存