game-physics
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如何在特定 body 上应用重力
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瞄准辅助——我如何选择要瞄准哪个玩家?
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这个碰撞检测方法叫什么?
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桨不反映球
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GameplayKit GKPolygonObstacle 不适用于 GKGoal
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SpriteKit & Swift,如果条件为真,则将平台设置为 nil 将不起作用
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Apple 的 Swift Sprite Kit:linearDamping,这个 属性 在数学上是如何使用的?
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Unity3D:尽管对齐完美,但一堆薄盒子倒塌了
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如何在 sprite kit/SKphysics joint 中创建多个节点角色?
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Alpha mask/texture 物理体在启动时出现致命错误 - swift
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在Unity中使刚体大小恒定
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连续 Touch/Moving Swift & SpriteKit
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如何对 PhysicsBody 对象 (cocos2d-x) 应用不同量的冲量(力)?
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旋转旋转的计算(没有物理引擎)
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XNA,Do-While 基本问题
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Android 游戏编程 - onDraw() 卡顿
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实现游戏对象的特定跳跃行为
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子弹没有射出枪
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(Sugar, Sugar 等游戏的物理引擎)SpriteKit 对许多物理精灵的性能优化
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计算模拟时间 Java