opengl-es
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OES_depth_texture 和 glReadPixels
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Android OpenGL 为整个网格渲染纹理的第一个像素
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在 WebGL 或 OpenGL 中,将输出片段变量用作临时存储是否不好?
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如何使用 OpenGL 在 Android 中离屏渲染位图?
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如何使用 OpenGL ES 绘制多个三角形,每个三角形都有不同的变换矩阵?
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GLSL 将片段着色器蒙版适配到顶点坐标中
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Android 上的 openGl es 在右上角显示一个正方形
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OpenGL ES 在 android 上绘制一个正方形
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如何在 OpenGL Android 中同时实现亮度和对比度滤镜?
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Android OpenGL ES 2.0:如何使用深度图缩放纹理?
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获取转换后的 3D 顶点
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OpenGLES 3.0:"Only consts can be used in a global initializer "
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为什么投影矩阵可以正确调整坐标?
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在 CPU 上计算矩阵占用了大部分帧时间
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问题:当图像在此相机上显示并包含发光效果时,它会变黑
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GLSurfacView.Renderer.onSurfaceCreated() 实现无法被编译器识别
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OpenGL ES 着色器编译
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Android OpenGl:如何更改单个 TextureView 位图?
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是否需要调用 gl clear?
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在需要的地方有条件地包括 GLES2