glsl
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webgl2 3D对象翻译
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glsl顶点着色器统一变量未被激活
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pyglet 给出有关 GLSL 版本的错误
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无法将颜色传递给 FragmentShader
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带有 OpenGL + GLSL 集成的 Qt 程序在 运行 时间内立即崩溃
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似乎无法在片段着色器中乘以某些东西...精度问题?
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OpenGL漫射照明问题
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glsl 可以支持的最大整数(无符号整数)值是多少?
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glsl - 我可以将常量传递给函数而不将常量复制到参数中吗?
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启用 msaa 后 gl_FragDepth 等于 gl_FragCoord.z 吗?
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统一缓冲区对象中的数组问题
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如何修复此着色器以正确隐藏 alpha 像素?
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如果没有错误,为什么 GL 函数调用返回的位置是 -1?
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如何将 GL_TEXTURE_2D_ARRAY 绑定到 GL_COLOR_ATTACHMENT1 上的帧缓冲区?
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canvas 中未呈现任何内容
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渲染着色器而无需在 ThreeJS 中向场景添加几何体
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Opengl 禁用颜色插值
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Three.js: 用一种颜色填充网格 shaderMaterial 到特定位置
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如何计算无限直线与线段的交点?
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访问 SSBO 浮点数时出现意外值