glsl
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我可以在 OpenGL 中控制小型化吗?
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OpenGL ES 3.2 无法识别几何着色器中的 gl_in
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为绘制的元素和片段着色器的片段颜色添加模糊度
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无法正确 link 几何着色器
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您可以在计算着色器中使用内置的导数函数吗? (凡尔康)
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OpenGL 是否始终支持 GLSL 1.30 3.x / 4.x
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使用哪个 GLSL 版本以获得最大兼容性
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渲染到纹理时黑屏
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基于 GLSL、SDF 的圆角矩形
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GLSL:CPU-共享原子负载
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如何在 WebGL 中创建合适的圆角矩形?
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未分配-CoreValidation-DrawState-InvalidImageLayout
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如何在 glsl 着色器中读取具有 R8_UINT 格式和 SAMPLED_IMAGE 描述符类型的 3D 图像?
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sampler2D 占用多少个位置?
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OpenGL 使用统一缓冲区作为数组
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未找到函数 'sqrt' 的匹配重载
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绘制抗锯齿厚镶嵌曲线
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OpenGL 阴影映射怪异
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getUniformLocation return 空
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你如何绘制 sampler2D?