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unity可移动的Menu界面。碰撞检测问题
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OpenGL中简单矩形碰撞的问题
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如果我们想象它旋转 45°,那么在不改变概念的情况下制作矩形并检查点位置吗?
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如何让 Physics2D.IgnoreLayerCollision 只忽略物理硬碰撞而不触发碰撞?
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我的游戏碰撞系统不适用于多个板块
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为什么组件会在 Unity 的碰撞事件中自动移除?
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Phaser.js - 如何让两个精灵在其中一个精灵碰撞时停止移动
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球与球的碰撞分辨率粘在一起
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将两个比较与一个公共变量合并在一起
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与 OnCollisionEnter2D 碰撞问题 class
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如何检测 Unity 中的潜在碰撞?
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你如何找到 2D 中两个三角形之间 intersection/overlap 的中心点?
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如何确定点是否在具有弧的二维多边形内