collision-detection
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我想看看玩家是在戈多的敌人之上还是之下
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pygame-如何检查是否与数组中的任何矩形发生冲突?
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游戏对象上的 Unity 3D 碰撞不起作用
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计算碰撞时球位置的最简单方法是什么?
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我如何检测我的角色是否与敌人相撞并在它击中 3 次时关闭游戏
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碰撞检测在 pygame 中无法正常运行
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pygame 如何让实体因颜色碰撞而受到伤害?
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当我的 Hitbox 与它上面的东西发生碰撞时,我该如何启动它
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碰撞检测工作正常,但分数飙升,因为发生了多次碰撞。 (pygame)
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如何分别定义 x 和 y 的碰撞?
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如何在 pygame 程序中获得评分功能?
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如何计算一个形状是否在pyglet中的另一个形状之下
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CharacterController 碰撞问题
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检查附近物体的碰撞以在 Unity 5 中产生随机物体
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在 Unity 2D 中,如何实现不 "physically" 移动刚体的非触发碰撞?
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Libgdx 没有解决冲突
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如何让 pygame.draw.rect 检测与 pygame.surface 的碰撞?
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如何让收集到一定数量的金币才能进入下一关?
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2 个圆形碰撞器导致玩家移动滞后
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如何让 Sprite blitting 两次在 Pygame 中有两个独立的碰撞框?