glkit
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创建更平滑的边缘或以其他方式修复 SCNView 中框上的锯齿状边缘?
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纹理不在 mainBundle 中的 GLKTextureLoader
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绘制到帧缓冲区纹理时出现问题。它绘制空白
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OpenGL ES 透明度不起作用,而是与背景融为一体
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无法绘制不同数量的点
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根据要求调用 GLKView 渲染
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glkView 和更新方法有什么区别?
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从支持 IOSurface 的 YUV 创建 CVPixelBuffer
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使用 OpenGL 和 GLKit 在 iOS 中绘制立方体
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GLKit:处理大型 3D 对象时的透明纹理
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将顶点数据与矩阵相乘 iOS
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OpenGL iOS 屏幕坐标到场景坐标
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绘制CIImage的背景色
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使用 GPUImage 和 GLKIT 自定义着色器 IOS
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在顶点颜色中使用 GL_MODULATE 和 alpha 时,GLKit 不显示纹理
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iOS 模拟器显示闪烁的线条
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扩展名为 .Shader、.vsh、.fsh 的着色器有什么区别?
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iOS 上的 OpenGL ES 三角形绘制错误
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如何将此 OpenGL 指针数学转换为 Swift?
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glGetError() 直到下一帧才工作