scenekit
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在 SceneKit 中绘制 3D 圆弧和螺旋线
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如何使用大量的3d模型
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如何将 Wavefront OBJ 文件转换为模型 I/O 的 SCNNode
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创建更平滑的边缘或以其他方式修复 SCNView 中框上的锯齿状边缘?
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如何将 SCNScene 渲染到纹理
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不能为 SCNPlane 阵列使用多个图像
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如何在 Swift 中将 SKScene 覆盖在 SCNScene 上?
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如何更新 SceneKit 游戏中的 GameplayKit 实体和组件
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在 Xcode 制作第一个场景
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修改 3D 模型的边界框大小
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为什么我的 SCNAction 序列间歇性地停止工作?
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SceneKit:将节点与模型对象相关联
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为用户创建 3D 头像编辑器的过程?
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麻烦子类化 SCNScene
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如何在 Swift 2.1 中使用 slide/tap(动态)为 3D 对象着色
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将 SCNNodes 设置为具有恒定的 y 轴值?
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仅在从 iOS8 升级到 iOS 9.2 后,应用程序才在第二次启动时崩溃
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SceneKit presentScene(_withTransition:incomingPointOfView completionHandler)因动态加载的 SCNScene 而崩溃
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SceneKit 动画问题
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iOS SceneKit 中的自定义几何体