scenekit
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在所有节点 SCNLight 上投射阴影
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Objective-C、Objective-C++、C++ 和 Scene Kit
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SceneKit dae 文件在设备中丢失纹理但在模拟器中工作正常
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展开可选值时意外发现 nil - boxNode.addChildNode(importedBox!)
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使用 PhysicsBody 旋转 SCNNode 以匹配 Thumbstick 的弧度
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iOS - 在 scenekit 中旋转 3D 对象
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SceneKit 立即从 运行 完全停止模拟?
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在 SceneKit 中将形状添加到球体表面
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SceneKit,固定灯的位置
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我什么时候应该在 CAMetalLayer 上调用 nextDrawable()?
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在两点之间绘制 SceneKit 对象
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SceneKit - 凹面碰撞盒
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为 SceneKit 中的 SKVideoNode 确定 size/aspect 视频比例
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当 SceneKit 动画停止时,SpriteKit 的动画覆盖在 SceneKit 上停止
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将MDLMesh分成多个SCNGeometry
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SceneKit - 自定义几何体不显示
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SceneKit 自定义几何体产生“double not supported”/“invalid vertex format”运行时错误
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SceneKit——应用程序在启动时不会使用 SCNCamera
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什么是 Apple 的 Metal(金属着色器语言)纹理坐标?
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通过旋转获取 SCNNode 的边界体积