scenekit
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调用所有父子节点 - SceneKit
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在 swift 中生成 STL 缩略图
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为什么 physicsBody 比 sceneView 中的视觉模型大?
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CIFilter 不能应用于 SCNMaterial
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在 Swift SceneKit 中使用 CAKeyframeAnimation 为 SCN 对象设置动画
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SCNParticleSystem:在代码中为 "particleColor" 属性 设置动画
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像测量应用程序一样在场景包中绘制虚线圆柱体?
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3D 定位音频和 Scenekit
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Swift:使用scenekit中的projectPoint随时间获取并保存更新的SCNNode
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Swift:如何访问函数渲染器节点并通过 UI 操作保存
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检测到参考图像时用于播放音频的惰性变量
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ARKit RealityKit WorldMap 持久化
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Swift: 通过 UIbuttion 点击访问 ARsession 参数
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旋转 SCNTorus
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将 ARFaceAnchor 从左手坐标系翻转到右手坐标系
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将粒子从 Maya 导出到 SceneKit iOS
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为什么 SceneKit Material 看起来不同,即使图像相同?
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将 simd_quatf 转换为 SCNQuaternion
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SceneKit,动态加载和替换纹理的最有效方法是什么? UIImage,MTLTexture,MDLTexture,URL?
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将 ARKit 面部跟踪 3D 网格投影到 2D 图像坐标