glm-math
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级联阴影贴图闪闪发光
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使用世界变换矩阵让相机注视点?
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即使我不包含必要的 headers,程序也会编译?
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在 glm::rotate 中使用 "custom" sin 和 cos
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使用具有透视图的移动相机时如何避免像素化几何体?
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glm::vec2不允许操作
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OpenGL 如何填充缓冲区并将它们读回?
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OpenGL 彩色方块
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我的定义有什么问题? C++
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GLM 无法使用 g++/C++11 进行编译
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构造函数调用时出现 GLM cuda 错误
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使用 GLM 和 GTK 制作简单的 3D 绘图
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NDC 坐标而非屏幕坐标 (2D) 中的 OpenGL 转换
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为什么 z 坐标没有被 glm::ortho() 投影归一化?
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使用 glm 时翻转 Z 坐标
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"No matching function" 调用函数模板时出错
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GLM 从旋转中获取方向?
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glm::perspective 与 gluPerspective
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使用 glm 平移对象,使其跟随鼠标光标
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OpenGL4:旋转看起来完全错误