sprite
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有没有办法改变 my_sprite 或 my_group 来改变显示的动画?
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试图让部分精灵改变颜色,但整个精灵都改变了
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Unity - 2D - 绘制一个大小为 "real" 的精灵
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如何通过单击屏幕上的任意位置来更改按钮图像?
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Canvas Context.drawImage() 在 UpdatePosition() 上留下重复的 Sprite
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在 Phaser 3 的函数中添加精灵
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创建精灵并设置其颜色的函数
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无法更改生成的游戏对象的 Sprite(仅限客户端)
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精灵出现得太快
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如何将表情符号图像转换为 JavaScript 中的 Unicode,或反映给定 Unicode 的自定义表情符号?
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如何深度复制 pygame 精灵组?
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通过 Unity 中的可编写脚本的对象更改图像
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React + SVG with "defs"——样式总是被忽略
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TouchesEnded 被称为其他按钮被点击并取消其他操作
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pygame 精灵似乎 stretch/grow 而不是沿 x 轴移动
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使用循环在 C++ 中移动 Sprite (SFML)
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如何将精灵完全移出屏幕?
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Three.js: 远处的物体微弱
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我在制作脚本来淡化 in/out Unity c# 中的精灵列表时遇到问题
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我怎样才能让精灵每 10 秒过渡到一个新的精灵