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精灵在创建者计算机上的构建中正确更改,但在任何其他设备上都没有
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Pygame 精灵碰撞检测不起作用
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如何获得渲染精灵图像的连续移动(pygame)
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我怎样才能使四个精灵循环,使其表现得像一个 GIF 一样充当一个精灵?
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有没有办法杀死一个 Pygame 精灵而不必成群结队地杀死它?
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按 space 时使图像出现 300ms
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如何为 pygame 打开 python 中不同目录的图像
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如何知道群体中哪个精灵发生了碰撞?
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是否可以在 Pygame 中更改精灵颜色?
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当我在符号标记中使用 with 时,SMIL 动画不起作用
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SFML:如何解决在 sfml 中旋转精灵时精灵质量下降的问题
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SWF 精灵内部出现间隙
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getLocalBounds 替代文本对象? (SFML)
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您可以在 Unity 中导出切片精灵(PNG 图像)吗?
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Unity:基本 2D 刚体不检测碰撞
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如何检测两个移动精灵之间的碰撞?
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防止角色离开屏幕
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如何将精灵(图像)分配给矩形?
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你如何使用精灵,为什么它们在老游戏中被如此广泛地使用?
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如何让我的播放器在移动的同时仍然能够旋转?