gameobject
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定位游戏对象以始终位于屏幕中心
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统一更新图像 UI
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如何在 Unity 中点击 Hex Map 获取坐标
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无法将 GameObject 附加到预制件中按钮的单击环境。统一
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如何从预制件中获取场景中游戏对象的引用
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Unity: 3D movement/Collision检测失败(AddForce, MovePosition, transform.localPosition)
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如何要求 public 变量(预制件)在 UNITY 中具有特定组件(RigidBody)?
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如何销毁实例化的游戏对象克隆?
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如何在声明之前使用本地对象?
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有没有一种方法可以将光线投射命中的对象与另一个游戏对象进行比较?
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unity 根据其他物体角度旋转物体
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如何更改脚本 Unity 中的游戏对象属性?
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如何在保存旧游戏对象的功能的同时用新游戏对象替换当前游戏对象?
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在 Unity C# 中动态渲染游戏对象
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从另一个脚本访问数组元素时出现 NullReferenceException
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Snake 程序无一例外地停止 运行
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Gameobject.find 即使游戏对象在层次结构中处于活动状态,也只返回 null
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SetActive 的反应不同
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尝试修改 RGB 颜色时 Unity 冻结
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如何销毁 GameObject 并在一段时间后实例化一个新的