vulkan
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使用 buffer_reference 的资源指针没有指向正确的东西
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Vulkan 图像不兼容,是否有检查哪些参数不兼容的好方法?
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在我最小的 vulkan 三角形应用程序中,硬编码的蓝色值是黑色的
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vkCmdWaitEvents的第一个同步作用域是什么?
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运动矢量 - 如何正确计算?
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与一些 Vulkan 概念混淆
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为什么会出现 "Invalid VkShaderModule Object" 错误?
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vulkan 中是否有无样本立方体贴图?
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Vulkan:加载扭曲的浮点立方体贴图纹理
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UBO 值在传递给着色器时更改值
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绑定图像而不在 Vulkan 中全部使用它们
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Vulkan 统一数据(内存)从 CPU 复制到 GPU 错误
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描述符索引:2个相似字段之间的差异
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React Native 应用程序内部的 SurfaceView 使一切空白
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如何使用 TOKTX 从单独的图像创建 KTX2 立方体贴图纹理
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在共享库中动态加载函数会导致分段错误
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具有不同格式顶点的顶点缓冲区
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处理具有多种顶点格式的 GLTF 节点
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将 `VkImage` 清除为单一颜色的最佳方法是什么?
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根据这些统计数据,为什么这么多 GPU 不支持常见图像类型的传输操作?