metalkit
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在 iOS 设备上 Swift 3 中设置 Metal
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金属片段着色器 uv 坐标在读取顶点颜色时发生变化
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启用混合使 renderPipelineState 无法在 MetalKit MTKView 中构建
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金属着色语言 - FragCoord 等效?
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为什么在 C++ 顶点函数中有两个括号 [?
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金属同时有纹理和无纹理,多重混合
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如何从 MDLMeshBufferData 中提取数据以填充 MTKMeshBuffer?
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我有从 SCNScene 创建的 MDLAsset。如何提取 MDLMesh、MDLCamera(s) 和 MDLLights?
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我如何 load/parse 一个 SceneKit .scn 文件到我的 Metal 应用程序中?
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旋转、平移和默认相机位置
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带金属的索引图
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为什么 MDLMesh 有未命名的默认属性?
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CVMetalTextureCacheCreateTextureFromImage 总是 return null
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ModelIO 框架不工作
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在 MetalKit 应用程序中处理输入事件