rigid-bodies
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尝试使用 Rigidbody 应用重力时,Unity Camera 使用 Sphere Animation 反弹
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刚性转换 - Python - 加速
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如何在固定周期内旋转 rigidBody2d?
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我的物体在与墙壁碰撞时开始旋转
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Unity:我怎样才能知道我需要从哪个角度射击物理射弹才能降落在某个地方
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Unity3D:尽管对齐完美,但一堆薄盒子倒塌了
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我不断生成的地形有时生成一次,有时生成两次。为什么?
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在Unity中使刚体大小恒定
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如何以编程方式冻结刚体的旋转?
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Unity3D 中的碰撞事件
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统一的刚体2D问题
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Unity 对撞机有时会经过其他对撞机?
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如何让我的地形达到 self-delete?
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如何获得旋转物体的切向速度?
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AddForce 方法不起作用
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如何将刚体添加到建模软件的导入游戏对象中?
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Unity2D:向rigidbody2D元素添加文本
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Unity 2D - 冻结轴和 AddForceAtPosition
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将玩家推离敌人
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Unity 3d:防止刚体翻倒