vectormath
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与全 3d space 控制器的终极斗争
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Vector2List 未按预期工作:Dart // Flutter
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如何在一条线(线渲染器)的两点(Vector2)之间找到一个点(vector2)
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是网上所有叉积代码的例子都错了,还是我错了?
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使用常规距离还是平方距离更快?
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如何在 3D 中围绕 x 轴旋转正方形 space
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从鼠标位置数学设置 Actor 世界位置
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使用标准库在 Scala 中计算两个稀疏向量的点积(并生成它们)
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基于它们位于线的哪一侧的颜色点
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求解给定一个分量和方向的矢量,表示为单位矢量
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计算对象的变换,使其与另一个对齐
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如何找到线上最近的点?
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如何将向量行(点)对齐到中心?
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使用法向量的垂直距离
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当一个向量的方向未知时,两个向量之间的交点
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单位角度和位置相对方向
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Vector3.SqrMagnitude 似乎不准确
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计算给定 3D 旋转的正向矢量
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将向量值相乘的最简单方法?
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如何确定点是否在倾斜的圆锥台内