physics
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基于鼠标的瞄准 Unity3d
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有什么方法可以在 python 中使用 if 循环超过 4 次吗?
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是否可以每帧只执行一次 draw() ?
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模拟球在 3d 景观中的运动。最简单的方法?
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有没有办法用更好的 "in place" 方法来做到这一点?
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使用 applyLinearImpulse box2d 提高 body 速度
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检测动态物体何时停止与 Corona SDK 上的传感器重叠
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NullPointerException 并且无法初始化处理中的草图错误
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有效地计算物体的位置、速度和其他运动导数
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我在 python 中找不到这个圆反弹计算有什么问题
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当玩家跳跃时:场景向下移动,玩家停留在原地,如 Doodle Jump
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相控阵工具箱和 IsotopicAntennaElement 的方向性
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如何为 Texlive 和 Lyx 文档处理器安装 IOP(物理研究所)Latex 文档 class(已提供答案)
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有没有办法在 Python 中定义一个浮点数组?
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数值积分约束动力学的简单方法?
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在 opengl 中将多边形或立方体表示为集合粒子
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物体 'breaks' 坠落
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从左侧位置旋转 div 偏移顶部位置
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SKPhysicsBody 避免碰撞 Swift/SpriteKit
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Swift - 良好的随机节点生成 SpriteKit