physics
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更改 ShowPhysics 轮廓颜色
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在 Python 中将仅黑色或白色的 rgb 数组转换为 1 或 0 数组
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我的玩家不尊重盒子对撞机
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真实世界复制球落下的重力值
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新的Famo.us库可以不用require吗?
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粒子(布)到球体的碰撞
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"Sphere embedded in a triangle"
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JBullet - 静态时凸形无法正常工作
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根据circle1的速度计算两个圆接触的点
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如何在给定时间后确定 2D space 中物体的位置?
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SceneKit:SCNPhysicsBody 获取当前速度
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Scene Kit 的 3D 物理引擎中的 2D 物理 activity。问题
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THREE.JS:在正确的 z 索引处渲染大而远的物体,并仍然放大到小物体
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太阳系模拟器物理集成问题(Unreal Engine 4,C++)
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哪些类似Box2D的物理引擎参数需要进行像素转换?
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Verlet / Euler 积分不准确
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在 Fortran 90 中使用 OpenMP 并行化成对引力计算
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难以获得碰撞点
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使两个物理对象不碰撞但在 Unity 中检测碰撞