blender
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使用 bpy.ops.paint.add_simple_uvs() 时出现上下文不正确错误
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Collada 文件在 scenekit 中显示不清晰
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无法将 3D 对象导入 ThreeJS
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Blender 模型在桌面模拟器中为银色/金属灰色,不带纹理
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如何应用所有变换,包括缩放、旋转等,并在搅拌机中制作从世界坐标定义的 3d 模型
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使用 ThreeJS 加载 .obj 和 .mlt 时缺少纹理
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我怎样才能使动态生成的地形段适合 Unity
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将 THREE.js 场景转换为 CANNON.js 世界
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Unity 5 中的 GameObject 形状像小菜一碟?
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使用迭代像素的 Pynodes 创建自定义 Blender 合成节点 - 这可能吗?
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OBJ 文件不同的格式