directx
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将屏幕坐标映射到纹理纹素时的伪影
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WebGL:什么更快?
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不是 class 或结构名称 _D3DCOLORVALUE
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DirectX 游戏 LPD3DX9Sprite 渲染缓慢
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使用 SendInput 包装器将击键发送到 DirectX 应用程序时出现问题
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是否需要从 Windows SDK 重新分发 DirectX?
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XMMatrixTranspose 访问冲突读取位置 0xFFFFFFFF
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DirectX 11:使用 UpdateSubresource 更新顶点和索引缓冲区
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Link 使用 cmake 针对 DX10
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DirectX 11 和 FreeType
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在 directx 11 中渲染 h264 视频帧
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为什么 DirectX 每隔一个着色器调用就会跳过一次?
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为什么在使用透明胶片的阴影贴图技术时,这条黑线会出现在投影阴影的边界上?
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Direct3D 中的利萨如图形
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编译器错误 C2664 或 C2731 C++ 2015
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DirectX 基元渲染在错误的位置
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参数没有正确传递
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顶点颜色无法正常工作
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DirectX 工具包 C++ SpriteBatch 绘制矩形
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如何正确释放 ID3D11ShaderResourceView** 以避免内存泄漏?