fragment-shader
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如何在 OpenGL ARB 着色器中翻转 texcoord 的 Y 轴?
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在由半径定义的圆盘内寻找点
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在 GLSL (WebGL) 中,如何在片段着色器中获取屏幕像素 X 位置?
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着色器翻转输出图像
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如何创建一个 vec2 数组并推送到它?
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OpenGL:如何将顶点位置从几何着色器传递到片段着色器?
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iOS 上的 ThreeJS 多纹理与 ShaderMaterial 问题
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Opengl着色器为正方形的边缘着色
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如何在 3d 中投影 2d 着色器 object
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着色器在我的笔记本电脑上工作,但在我的台式机上不工作
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如何根据海拔高度改变颜色?
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优化像素交换着色器
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GLSL:为什么我计算的法线不能正常工作
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在片段着色器中应用变换
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three.js WebGL:INVALID_OPERATION:drawElements:没有正在使用的有效着色器程序
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如何获取世界坐标中给定像素的颜色?
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如何填充 glsl 片段着色器中曲线下方的区域?
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通过 ivec4 索引访问 GLSL vec4 组件
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"Interleaved rendering" 在片段着色器中
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如何创建二维聚光灯?