glsl
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未使用的阴影采样器的未定义行为
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WebGL 中的 "unbound" 个采样器如何运行?
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二维 glsl 着色器转换
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GLSL 编译器错误错误 C0000:语法错误,意外标识符,在令牌 <var> 处需要“::”
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使用纹理缓冲区对象 (OpenGL) 在图形应用程序中管理矩阵的有效方法
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更新统一缓冲区对象会降低性能吗?
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GLSL 中 normalize() 和 length() 的底层实现
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glBindAttribLocation,着色器中不存在名称参数
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GLSL - 统一缓冲对象奇怪的行为
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GLSL 和 GLM 之间的矩阵数学不一致,或者是否存在 "bad" 视图矩阵
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GLES 2.0 的最大可变向量和浮点数
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使用 std430 限定符的内存分配
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在 OpenGL es 中编译片段着色器程序时出错,Android
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在 OpenGL 中设置统一
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来自 VBO/Shader/MVP 矩阵的乱码三角形使用 OpenGL 3.3
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未声明的标识符 texture2DLodOffset 的无效调用
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GLSL 顶点着色器 gl_Position 值
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用于计算像素数的着色器
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延迟渲染 Skybox OpenGL
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是否可以将 GLSL 变量传递给 javaScript。