game-physics
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如何使用 Ammo.js 中的 setUserPointer/getUserPointer
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如何使 2d 对撞机不在倾斜平面上滑动
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使用坐标查找形状所属的节点
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如何让 Player 忽略与代码中另一个 GameObject 的碰撞?
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为 Physics2DShapeQueryParameters 传递图层以进行检查
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如何每隔 Y 秒调用一个函数,但 Y 会根据其他事件发生变化?
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如何修复 3D 平台游戏的跳跃代码?
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unity弹跳球奇迹般长高
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与 2d 平台物理学作斗争
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对象必须多快才能到达特定峰值
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Unity:围绕玩家的 3D 自上而下旋转项目
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无法在 Phaser 3 游戏中加载精灵
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Python乒乓游戏,球拍运动时球速随机变化
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如何加速无尽的亚军
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我的性格敏感。 Y 轴工作但不是我的 X 轴
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如何在基于位置的动力学中并行化碰撞约束
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碰撞后改变球的方向
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分离行为无法正常工作
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Bullet Physics - 关于btHeightfieldTerrainShape的两个问题
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多次碰撞未测试