game-physics
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如何确保随机生成的速度矢量使相机在有效弧度内向前移动?
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Matlab get() 函数无法正确按下按键
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我的游戏中的物理在 vsync 关闭的情况下给出了错误的结果 C++
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Unity 物理场景复制主场景中的所有碰撞器
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统一代码不允许角色(2D,刚体)在空中转向。我怎样才能用这个脚本获得更多的空气控制?
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设置对象相对于其他对象的位置
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btHeightfieldTerrainShape 构造函数参数不明确
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Godot 引擎中的转向运动
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TypeError: unbound method collide() must be called with Enemy instance as first argument (got type instance instead) in processing 3.5.4
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如何在 Unity 中进行没有物理的碰撞检测?
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在 Unity 中需要有关基于刚体的 FPS 控制器的帮助
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我怎样才能让我的圆圈自然移动而不是在它们碰撞时不受重力影响?
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Unity Golf 游戏物理和运动控制器
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运动取决于帧速率。我怎样才能让它独立于帧率
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玩家跳跃故障
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我一直在尝试用 python 制作一个 python 贪吃蛇游戏,但我一直收到 "pygame not initialised" 错误
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将 Box2D 添加到 Xcode (12.4) 项目时遇到问题
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Unity 2d 角色用UI 按钮移动和跳转到特定位置
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我在 Pygame 中移动玩家对象时遇到问题
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使用物理学投掷物体? (统一)