skphysicsbody
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位掩码冲突的间歇性错误
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如何在场景外正确删除节点
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SpriteKit 中单个节点的自定义重力
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如何检测skspritekit中的碰撞节点名称?
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当 Parent 和 Child 节点各自具有 SKPhysicsBody 时出现问题
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Sprite Kit 上动画节点的物理体
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如果两个 SKSpritenode 都设置了 SKPhysicsBody,我如何将它们放置在彼此之上?
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如何通过接触从 SKNodes 获取一个实体 SKPhysicsBody 或 SKNode 对象?
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更新期间如何检查 x 轴上的精灵位置
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EdgeFromLoop 好像没有调用 didBegin?
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精灵会自动删除吗?
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无法将 PhysicsBody 和 属性 分配给 SKSpriteNode?
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Spritekit:对爆炸节点的所有周围节点应用Angular脉冲
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确定只有一个接触 SpriteKit
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检查当前精灵节点
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SpriteKit SKPhysicsContact 问题
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使 SKPhysicsBody 单向
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SpriteKit 游戏场景中的重力值
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如何让物体穿过 skphysicsnode 中的缝隙
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如何像轮子一样旋转 SKPhysicsBody