skphysicsbody
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SKSpriteNode 减慢但不应该
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如何在生成的 spritekit 节点上设置 physicsBody
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玩家控制的节点忽略碰撞
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Gravity False 倾斜到位的 SpriteKit 节点
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节点在另一个节点之上,都具有物理体,只想检测最顶部的物理体 - SpriteKit / Swift
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检测一个 SKSpritenode 与许多 SKSpritenode 的接触 Swift
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SpriteKit Physics 的神秘因子 150。重力和力量
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如何为 gamescene.sks 中添加的节点定义自己的物理 body
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缩放 SKPhysicsBody,如何?
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更改 SKPhysicsBody 的 body 形状
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Swift 3 (SpriteKit): 使弹丸移动
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在应用 SKPhysicsBody 后检测 SKPhysicsBody 碰撞
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Swift 3 中的动画图集和动态物理体
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Swift 3 (SpriteKit): 对齐 SKPhysicsBody 到 SKShapeNode
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swift physicsbody 与图像大小不匹配
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SpriteKit:当此类别从未分配给节点时,为什么碰撞中的节点具有类别位掩码 4294967295
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如何在SimCity 5中实现建筑物移动时摇摆的物理效果?
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当 isDynamic 为 false 时,SpriteKit 精灵会轻微移动
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3种不同的碰撞体? Swift3 + Spritekit
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SKPhysicsJointLimit 具有弹性行为,但我需要强大的绳索模拟